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O último fotograma tem que ser o logo de verdade

Qualquer um faz um logo se mexer. O teste é pausar no fim e ainda ter o arte que jurídico, vendas e o cliente já assinaram. Esse still é o produto.

Revisão de brand é um still

Um CMO não faz scrub no seu graph editor. Ele olha de relance. Se a sustentação parece um primo da marca — formas mais moles, uma mascote mais amigável, um tom que quase é o hex — o clipe é um passivo. Movimento que não se sustenta como pôster é decoração, não identidade.

Vídeo generativo falha nisso de propósito

Esses modelos são recompensados por inventar. Isso é recurso quando você quer um mundo. É defeito quando o mundo não é permitido. Colocar o logo no prompt não torna a saída o logo. Torna um vídeo que notou o logo.

Placa travada é uma frase chata de propósito

O primeiro fotograma é a placa preparada. O último fotograma é a mesma placa. A cor da marca é composta no local. Sem cenário. Lê-se como uma lista de restrições porque é isso. Restrições são o que mantém uma marca sendo marca quando há software no circuito.

O que citar quando alguém pede “AI motion”

Peça o still. Se não der para pausar a demo no lockup oficial, você não está vendo animação de logo. Está vendo um clipe gerado. A afirmação da Dexta só é interessante porque é falsificável num único scrub.

Perguntas que designers fazem

Por que não esconder a sustentação com um corte para a próxima cena?

Porque a sustentação é onde a identidade vive numa title slide e num pôster de case study. Se você precisa de um corte, precisava de outra edição, não de outro logo.

Isso limita a criatividade?

Limita troca de figurino. Energia, timing e qual elemento lidera ainda são direção. A geometria é o briefing que você já tem.

Isso vale só para wordmarks?

Não. Mascotes seguem a mesma regra: arte oficial, depois um beat, depois o arte oficial de novo.

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