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O último fotograma tem que ser o logo de verdade
Qualquer um faz um logo se mexer. O teste é pausar no fim e ainda ter o arte que jurídico, vendas e o cliente já assinaram. Esse still é o produto.
Revisão de brand é um still
Um CMO não faz scrub no seu graph editor. Ele olha de relance. Se a sustentação parece um primo da marca — formas mais moles, uma mascote mais amigável, um tom que quase é o hex — o clipe é um passivo. Movimento que não se sustenta como pôster é decoração, não identidade.
Vídeo generativo falha nisso de propósito
Esses modelos são recompensados por inventar. Isso é recurso quando você quer um mundo. É defeito quando o mundo não é permitido. Colocar o logo no prompt não torna a saída o logo. Torna um vídeo que notou o logo.
Placa travada é uma frase chata de propósito
O primeiro fotograma é a placa preparada. O último fotograma é a mesma placa. A cor da marca é composta no local. Sem cenário. Lê-se como uma lista de restrições porque é isso. Restrições são o que mantém uma marca sendo marca quando há software no circuito.
O que citar quando alguém pede “AI motion”
Peça o still. Se não der para pausar a demo no lockup oficial, você não está vendo animação de logo. Está vendo um clipe gerado. A afirmação da Dexta só é interessante porque é falsificável num único scrub.
Perguntas que designers fazem
Por que não esconder a sustentação com um corte para a próxima cena?
Porque a sustentação é onde a identidade vive numa title slide e num pôster de case study. Se você precisa de um corte, precisava de outra edição, não de outro logo.
Isso limita a criatividade?
Limita troca de figurino. Energia, timing e qual elemento lidera ainda são direção. A geometria é o briefing que você já tem.
Isso vale só para wordmarks?
Não. Mascotes seguem a mesma regra: arte oficial, depois um beat, depois o arte oficial de novo.
