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MP4、GIF、透過WebM — 場に合うファイルを選ぶ
動きは同じプレートであるべきです。コンテナが変わるのは、場が変わるから。ケーススタディ、Slackのスレッド、リールは、同じファイルをうまく再生しません。
見せる仕事のデフォルトは MP4
サイト、ケーススタディ、ピッチデッキは本物の動画ファイルを求めます。色を保ち、ポスターフレームを保ち、マークをキャンディのようにディザしません。迷ったら MP4 から始めてください。
GIFはパスポートであり、ヒーローではない
場が動画を再生しないとき、あるいはオフラインで開くかもしれないスライドにクリップを置くときに、ループGIFを使います。短く保つ。GIFはグラデーションと細い文字を罰します。納品の技であり、いちばんきれいに見えるマスターではありません。
透過WebMはオーバーレイ向け
マークをキーノート、リール、プレートではない色の上に置くなら、アルファが要ります。クリップのあと、プレートのhexからキーします。モデルにチェッカーボードを発明させないでください。透明度は、固定したプレートの上のポスト工程です。
Lottieが本当に属する場所
開発者が「Lottie logo animation」を探すのは、ウェブにJSONが欲しいからです。ソースがオーサリングされたベクターモーションなら、それは本物の仕事。ラスタージェネレーターを回して出力をLottieだと装う仕事ではありません。クリップのウェブ再生が要るなら、動画かスニペットを埋め込みます。本物のLottieが要るなら、image-to-video とは別のパイプラインです。
デザイナーがよく聞くこと
どこでも1ファイルで済みますか。
できます。合わない場所を受け入れるなら。サイトはMP4、必要な場はGIF、アルファが要るときはWebM。同じプレート、3つのコンテナです。
Dextaは Kling から Lottie を書き出しますか。
しません。それは偽のベクターです。ケーススタディやリールに落とせるファイルを書き出してください。
埋め込みスニペットは。
管理するページにクリップを置き、訪問者にファイルをダウンロードさせたくないときに使います。ソースは同じ固定プレートのままです。
